ソフトウェア開発

記事数:(44)

IT活用

イベントソーシング:記録で状態管理

近ごろの計算機技術の進歩によって、色々な仕組みが複雑になっています。仕組みの状態をうまく扱うことも難しくなり、従来の方法では整理するのが大変な場合が増えてきました。そこで、出来事を記録していく「出来事探し」という考え方が注目されています。 出来事探しとは、仕組みの中で何かが変わった時に、その変化を出来事として記録に残していく方法です。そして、記録された出来事を順番に見ていくことで、仕組みがどのように変化してきたのか、過去のある時点での状態を再現できるようになります。 この方法は、従来の状態管理の方法と比べて多くの良い点があります。例えば、なぜ仕組みの状態が変わったのか、その理由を簡単に追跡することができます。また、過去の状態をいつでも再現できるので、問題が起こった時に原因究明をスムーズに行うことができます。さらに、記録された出来事の情報を使って、将来の予測や分析に役立てることも可能です。 例えば、商品の在庫管理で考えてみましょう。従来の方法では、「現在の在庫数」だけを記録しています。もし在庫数が減った場合、その理由が分かりにくくなります。しかし、出来事探しを使うと、「商品が10個売れた」「商品が5個入荷した」といった出来事を記録します。こうすることで、在庫数の変化とその理由が明確になります。また、過去の任意の時点での在庫数を簡単に計算することができます。 この記事では、出来事探しの基本的な考え方、メリット、そして実際にどのように活用できるのか、具体的な例を挙げて詳しく説明していきます。これを読めば、出来事探しの仕組みや利点、活用方法を理解し、皆様の仕事に役立てることができるでしょう。
IT活用

マイクロサービスで変わるシステムの姿

マイクロサービスとは、大きな一枚岩のシステムのように全体をまとめて作るのではなく、小さな部品のように独立したサービスをたくさん組み合わせて、ひとつの大きなシステムを作る設計手法のことです。それぞれの小さなサービスは、まるでレゴブロックのように、特定の機能だけを担当します。たとえば、インターネット上で商品を売買するようなサイトを考えてみましょう。商品を探す機能、注文を受け付ける機能、お金のやり取りをする機能など、様々な機能が必要です。従来の作り方では、これらの機能はすべて一つの大きなプログラムの中に含まれていました。しかし、マイクロサービスでは、商品検索、注文管理、決済処理といった具合に、それぞれの機能を独立した小さなサービスとして開発し、それらを連携させることで全体のシステムを構築します。 このように、機能ごとに分割して開発することには、様々な利点があります。まず、システム全体が複雑になりすぎることを防ぎ、それぞれのサービスをシンプルに保つことができます。これは、システムの開発や保守を容易にするだけでなく、不具合が発生した場合でも影響範囲を限定し、迅速な復旧を可能にします。また、変更や機能追加も容易になります。例えば、決済方法を変更する場合、従来の方法ではシステム全体に影響する大規模な改修が必要でしたが、マイクロサービスであれば決済サービスだけを修正すれば済むため、開発期間の短縮やコスト削減につながります。さらに、それぞれのサービスを別々のチームが開発できるため、開発作業を並行して進めることができ、開発スピードの向上に貢献します。このように、マイクロサービスは、変化の激しい現代社会のニーズに対応するための、柔軟で効率的なシステム開発手法として、多くの企業で注目を集めています。
IT活用

MVVMでアプリ開発をもっと楽に!

利用者との接点となる画面表示を扱う部分を『見た目』、表示するデータや処理を扱う部分を『中身』、そして『見た目』と『中身』を繋ぐ部分を『繋ぎ手』と呼ぶことにしましょう。この3つの役割をそれぞれ、『見た目』はビュー(View)、『中身』はモデル(Model)、『繋ぎ手』はビューモデル(ViewModel)と呼び、この3つの要素に役割を分けて考える設計思想がMVVMです。 『見た目』であるビューは、利用者が実際に操作したり、情報を受け取ったりする部分です。例えば、画面に表示されるボタンや入力欄、表示される文章や画像などです。ビューは、『繋ぎ手』であるビューモデルと連携し、表示内容を動的に変化させます。 『中身』であるモデルは、アプリケーションのデータや処理を担当します。例えば、データベースとのやり取りや、計算処理、データの保存などが含まれます。モデルは、ビューモデルから指示を受けて処理を行い、その結果をビューモデルに返します。 『繋ぎ手』であるビューモデルは、『見た目』と『中身』を仲介する役割を果たします。ビューモデルは、ビューから受け取った操作をモデルに伝え、モデルから受け取った結果をビューに表示するよう指示します。このように、『見た目』と『中身』を分離することで、それぞれの部分を独立して開発・変更することが可能になります。 MVVMは、複雑な画面や処理を持つアプリケーション開発において特に有効です。それぞれの役割が明確に分かれているため、複数人で開発を進める場合でも、担当を分担しやすく、作業効率が向上します。また、変更が必要になった場合でも、影響範囲を限定しやすいため、修正にかかる時間や手間を削減できます。さらに、コードの可読性や再利用性も向上するため、保守性の高いアプリケーション開発を実現できます。携帯電話のアプリや、インターネットを通して利用するアプリなど、様々な種類のアプリ開発で広く使われています。MVVMを理解することは、より使いやすく、高品質なアプリを効率的に開発するために重要です。
IT活用

素早く柔軟に!アジャイル開発とは

技術の進歩が目まぐるしい昨今、企業は常に変化に対応していくことが求められています。特に、会社の仕組みや情報処理の仕組みを作る際、昔ながらの、緻密な計画を立てて長い時間をかけて開発するやり方では、変化への対応が難しく、完成した頃には既に時代遅れになっているかもしれません。 そこで近年注目されているのが、機敏な開発手法です。この開発手法は、素早く柔軟な開発を可能にするため、多くの企業で取り入れられています。 従来の開発手法は、建物を建てるように、すべての設計図を最初に完成させてから開発に着手していました。そのため、計画の変更には大きな手間と時間がかかり、変化への対応が難しいという課題がありました。一方、機敏な開発手法では、開発期間を短い周期に区切り、計画・設計・実装・試験といった工程を繰り返しながら開発を進めます。まるで、小さな部品を少しずつ組み立てていくように、システムを作り上げていくのです。 この短い周期での開発によって、顧客からの意見や市場の変化を素早く反映させることができます。また、各工程の終わりに動作確認を行うため、早期に問題を発見し、修正することが可能です。 機敏な開発手法は、変化の激しい現代において、企業の競争力を保つための重要な手段と言えるでしょう。この手法を導入することで、市場のニーズに合った製品や仕組みを迅速に提供し、顧客満足度を高めることが期待できます。さらに、無駄な作業を減らし、開発期間の短縮と費用の削減にも繋がります。 このように、機敏な開発手法は、変化への対応力と効率性を向上させる、現代に適した開発手法と言えるでしょう。
IT活用

ロケール:世界に羽ばたくアプリ開発

場所ごとの設定とは、様々な国や地域特有の習慣や情報をソフトウェアに取り入れるための仕組みです。この仕組みにより、世界中の人々が、それぞれの慣習に合った使いやすい形でソフトウェアを利用できるようになります。 場所ごとの設定情報は、様々な要素を含んでいます。例えば、表示される言葉が挙げられます。日本語を使う人向けには日本語で、英語を使う人向けには英語で表示されるように設定することで、それぞれの言葉を使う人にとって理解しやすいソフトウェアになります。 また、お金の単位も重要な要素です。日本では円で表示されますが、アメリカではドルで表示されます。それぞれの国や地域で使われているお金の単位で表示することで、金額が分かりやすくなります。 日付や時刻の書き方も国や地域によって異なります。日本では年は西暦で表し、日付は「年-月-日」の順で書きますが、アメリカでは日付は「月-日-年」の順で書きます。こうした違いをソフトウェアに反映することで、日付や時刻に関する誤解を防ぐことができます。 さらに、文化的な慣習も場所ごとの設定で考慮されます。例えば、色の使い方やイラスト一つとっても、国や地域によって適切な表現が異なる場合があります。こうした文化的な違いに配慮することで、より多くの人にとって使いやすいソフトウェアを作ることができます。 このように、場所ごとの設定は、世界中の人々にとって使いやすいソフトウェアを作る上で非常に重要です。それぞれの国や地域に合わせた表示や機能を提供することで、快適にソフトウェアを使えるようになり、結果として、より多くの人々に利用してもらえるようになります。
IT活用

レビューで開発効率アップ!

ものづくりをする過程において、確認作業は大変重要です。家を作る時を例に考えてみましょう。設計図が完成したら、すぐに家を建てるのではなく、まず設計図が正しいか、建物の強さや安全に問題がないかを細かく調べます。同じように、コンピュータの仕組みを作る際も、プログラムを書き始める前に、設計書やプログラムの指示に間違いがないか、思った通りに動くかを確かめる作業が必要です。この確認作業を「レビュー」と呼びます。 レビューを行うことで、早い段階で問題を見つけ、修正することができます。家を作る場合で例えると、完成後に柱の太さが足りないことに気づけば、大きなやり直しが必要になります。しかし、設計図の段階で気づけば、修正は簡単です。コンピュータの仕組みづくりでも同じで、後になってから問題が見つかると、多くの修正作業が発生し、時間も費用もかかってしまいます。レビューによって初期段階で問題を解決できれば、後々の大きな手戻りを防ぎ、全体的な作業の効率を高めることができます。 レビューは、設計の段階だけでなく、プログラム作成の途中や完成後など、様々な段階で実施されます。例えば、設計の段階では、全体の設計方針が適切か、各部分が正しく連携しているかを確認します。プログラム作成の段階では、プログラムの指示に間違いがないか、効率よく動作するかを確認します。完成後には、実際に動くか、目的通りの結果が得られるかを確認します。このように、各段階で適切なレビューを実施することで、品質の高いものづくりが可能になります。レビューは、ものづくり全体の成功に欠かせない重要な要素と言えるでしょう。
IT活用

内部結合テスト:システム連携の要

内部結合テストとは、複数の部品から構成されるシステム開発において、個々の部品が正しく連携して動作するかを確認する重要な工程です。システムは、まるで精巧な時計のように、様々な部品が組み合わさって初めてその機能を発揮します。時計の部品の一つである歯車を例に考えてみましょう。一つ一つの歯車は単体では正確に回転するかもしれません。しかし、それらが組み合わさった時に、適切にかみ合わなければ、時計全体としては時を刻むことができません。 内部結合テストは、まさにこの歯車のかみ合わせを確認する作業に例えることができます。それぞれの部品が、設計通りにデータを受け渡し、互いに連携して動作するかどうかを綿密に検証します。例えば、ある部品が別の部品にデータを送信する際、データの形式や内容が正しくなければ、受け取った部品は正常に動作できません。内部結合テストでは、このようなデータのやり取りに問題がないか、各部品間の連携がスムーズに行われているかを細かく確認します。 内部結合テストを丁寧に行うことは、システム開発全体の品質向上に大きく貢献します。もし、この段階で部品間の連携不具合を見逃してしまうと、後工程のテストで重大な問題が発覚し、大きな手戻りが発生する可能性があります。これは、開発期間の長期化やコスト増加に直結します。逆に、内部結合テストでしっかりと不具合を摘み取っておくことで、後工程での修正作業を最小限に抑え、開発期間の短縮やコスト削減を実現できます。また、早期に問題を発見することで、より質の高いシステムを構築することに繋がります。
IT活用

品質保証の砦!ソフトウェアテスト

計算機を作る仕事では、作ったものがきちんと動くか確かめる作業はとても大切です。この確かめる作業のことを「試験」と呼びます。この試験には、色々な目的があります。まず、作った計算機が、頼まれた通りのことができるか確かめるためです。例えば、文字を打ち込む計算機を作ったとしましょう。ちゃんと文字が打ち込めるか、書いたものが保存できるか、消せるかなど、頼まれた通りのことができるか一つ一つ確かめる必要があります。 次に、使う人の立場で、色々な使い方を想定して試験をします。例えば、計算機を使う人が、間違って変な文字を打ち込んだらどうなるか、たくさんの文字を一度に打ち込んだらどうなるか、長時間使い続けたらどうなるかなど、色々な場面を想定して試験を行います。そうすることで、隠れた問題点を早く見つけることができます。問題点を早く見つけることで、直すのも早く済みます。 試験で見つかった問題は、計算機の品質を上げるために役立ちます。しっかりと試験を行うことで、安定して使える計算機を作ることができます。また、試験を通して得られた経験は、より良い計算機を作るためのヒントになります。例えば、試験で特定の操作が難しいことが分かったら、もっと簡単な操作方法を考え出すことができます。 高品質な計算機を提供することは、使う人の満足度に繋がります。そして、使う人の満足度は、会社への信頼に繋がります。試験をないがしろにすると、後から大きな問題が発生し、直すのにたくさんの時間とお金がかかってしまうかもしれません。早い段階で問題を見つけて対処することで、全体の作業効率が上がり、良い計算機を早く作ることができます。つまり、試験は計算機作りにおける品質を守るための重要な砦なのです。
IT活用

開発を加速する統合開発環境

プログラムを作る仕事には、様々な道具が必要です。例えば、設計図にあたるプログラムのコードを書くための道具、書いたコードを実際に動かしてみるための道具、コードの間違いを探すための道具などです。それらをバラバラに用意して、都度使いたいものを探し出すのは大変な手間です。そこで、これらの道具を一式まとめて入れておける道具箱のようなものが統合開発環境です。 統合開発環境は、例えるなら大工さんが使う道具箱のようなものです。のこぎり、かなづち、のみなど、様々な道具をまとめて持ち運べるように、プログラムを作るための様々な道具が一つにまとめられています。統合開発環境を使うことで、それぞれの道具を別々に用意したり、設定をいちいち変える手間を省くことができます。これにより、作業効率を大幅に高めることができます。 統合開発環境には、プログラムのコードを書くための編集道具、書いたコードを実際に動かしてみるための実行道具、コードの間違いを探すための修正道具など、プログラムを作るために必要な道具が一通り揃っています。まるで、大工道具、作業台、設計図、材料などがすべて揃った工房のようです。プログラマーは、この統合開発環境という工房の中で、必要な道具をすぐに使うことができます。色々な道具を揃えたり、道具の使い方を覚える手間が省けるので、プログラムを作る作業そのものに集中できます。その結果、質の高いプログラムをより早く作り出すことができるのです。 統合開発環境は、様々な種類があり、それぞれ得意なプログラム言語や開発スタイルがあります。自分に合った統合開発環境を選ぶことで、さらに開発効率を高め、より良いプログラムを作ることができるでしょう。
IT活用

モジュールでつくる未来のシステム

部品としての組み立て単位を意味する「組み立て塊」は、仕組み全体を構成する部品のようなものです。まるで積み木のように、様々な働きを持つ組み立て塊を組み合わせることで、複雑な製品を作り上げることができます。一つ一つの組み立て塊は比較的小さな働きを持ち、それらが組み合わさることでより大きな働きを実現します。 例えば、計算機を例に挙げると、演算装置や記憶装置、保存装置などはそれぞれ独立した組み立て塊です。これらの組み立て塊が組み合わさることで、はじめて計算機として働くのです。計算機を構成する部品の一つである画面表示装置も、それ自体が複数の組み立て塊から成り立っています。画面の明るさを調整する部品、色の濃淡を表現する部品、表示内容を記憶する部品など、それぞれが独立した組み立て塊として機能し、連携することで画面表示装置全体の働きを実現しています。 同様に、計算機を使うための指示書き作りにおいても、組み立て塊は重要な役割を担っています。指示書き全体を働きごとに分割し、組み立て塊として作り上げることで、作り上げる効率を高めたり、後からの変更を容易にしたりすることに繋がります。もし指示書き全体が一つの巨大な塊だった場合、一部分を変更するだけでも全体に影響を与える可能性があり、修正に多大な時間と手間がかかってしまいます。しかし、組み立て塊ごとに分割されていれば、変更が必要な組み立て塊だけを修正すればよく、他の部分への影響を最小限に抑えることができます。 このように、組み立て塊は製品作りだけでなく、指示書き作りにおいても、効率性や保守性を高める上で重要な概念と言えるでしょう。複数の組み立て塊を繋ぎ合わせることで、全体として大きな働きを実現できるだけでなく、それぞれの組み立て塊を独立して改良することも可能になります。これは、将来的な製品や指示書きの進化にも大きく貢献するでしょう。
IT活用

GDB:プログラムの不具合を見つける

「ジーディービー」とは、無料で利用できる、不具合を見つけるための道具です。これは「グヌー・プロジェクト」によって作られ、多くの「ユニックス」系の仕組み、特に「リナックス」では、最初から組み込まれています。 プログラムが意図した通りに動かない時、その原因となる不具合(いわゆる虫)を見つけるのは、容易ではありません。「ジーディービー」という道具を使うと、プログラムの内部を詳しく調べることができ、問題のある箇所を特定し、修正することができます。これは、仕組みを作る上で非常に大切な作業であり、「ジーディービー」はこの作業の効率を大きく上げてくれます。 具体的には、「ジーディービー」を使うことで、プログラムの実行を一時停止させたり、一行ずつ進めたり、特定の場所まで飛ばしたりすることができます。また、変数の中身を確認したり、変更したりすることも可能です。これらの機能によって、プログラムがどのように動いているのかを詳細に把握し、不具合の原因を特定することができます。 さらに、「ジーディービー」は様々なプログラミング言語に対応しており、多様な開発環境で利用することができます。例えばC言語やC++言語、Java、Pythonなど、多くの言語で書かれたプログラムを調べることが可能です。そのため、多くの開発者にとって必須の道具となっています。 「ジーディービー」は、一見すると複雑な道具に思えるかもしれません。しかし、基本的な使い方を覚えれば、誰でも簡単に使いこなせるようになります。使いこなせるようになれば、不具合を迅速に見つけ、修正することができるようになり、開発の速度と質を向上させることができます。そのため、開発者を目指す人は、ぜひ「ジーディービー」の使い方を学んでみることをお勧めします。
IT活用

縁の下の力持ち:ミドルウェアエンジニア

目に見えないところで活躍する縁の下の力持ち、それが基盤ソフト技術者です。普段私たちが利用する様々な仕組の中で、表に出ることはほとんどありませんが、実は全体の働きを支える重要な役割を担っています。基盤ソフト技術者は、様々な機能を持つソフトを作り出します。 例えば、買い物をしたり、動画を見たり、音楽を聴いたりする際に、それらの様々な機能が滞りなく動くように、縁の下で支えているのが基盤ソフトです。例えば、インターネット上で買い物をするとき、商品の情報を見たり、注文を確定させたりする裏側では、基盤ソフトが保管庫との連携を担っています。インターネット上で動画を滑らかに再生できるのも、基盤ソフトが音声や動画の再生機能を提供しているおかげです。音楽配信サービスで好きな曲を聴くときも、同じように基盤ソフトが活躍しています。 基盤ソフト技術者の仕事は、例えるならば、建物全体を支える基礎工事のようなものです。基礎工事がしっかりしていなければ、どんなに立派な建物も建てることができません。同じように、基盤ソフトがしっかりしていなければ、どんなに優れた機能を持つ仕組も、その能力を十分に発揮することはできません。 具体的には、様々な機能を実現するためのソフトを開発します。例えば、多くの利用者が同時に仕組にアクセスしても問題なく動作するように、接続を管理する機能や、異なる仕組の間で情報をやり取りするための通信を制御する機能、あるいは音声や動画を再生するための機能など、多岐にわたります。 このように、基盤ソフト技術者は、まさにハードとソフトをつなぐ仲介役であり、全体の安定稼働を支える縁の下の力持ちと言えるでしょう。彼らが開発する基盤ソフトがなければ、仕組は本来の機能を発揮することができません。私たちの日常生活を支える様々なサービスの裏側で、基盤ソフト技術者は重要な役割を果たしているのです。
IT活用

手軽に使えるスクリプト言語の世界

文字を書くように、気軽にプログラムを作れるのが、手続型言語の特長です。分かりやすい書き方で表現されているので、専門的な知識がなくても、基本的な文法を覚えるだけで簡単なプログラムを作ることができます。そのため、初めてプログラムに触れる人にとって、最初の学びとして最適です。 複雑な準備をすることなく、手軽にプログラムを作り、動かすことができるので、学ぶための費用を抑えながら、プログラム作りの基礎を身につけることができます。例えば、画面に「こんにちは」と表示するだけの簡単なプログラムであれば、数行の記述で実現できます。このように、少ない記述量で目的を達成できる点も、手続型言語の魅力です。 また、プログラムの修正も簡単です。書いたプログラムがうまく動かない場合でも、原因となっている部分を特定し、修正する作業が容易に行えます。そのため、色々な書き方を試しながら、プログラムをより良いものへと磨き上げていく過程も、滞りなく進めることができます。 プログラムを書き換える際の負担が少ないため、試行錯誤を繰り返しながら、プログラムの完成度を高めていく学習方法に適しています。気軽に作って、気軽に直せる。この手軽さが、手続型言語を学ぶ上で大きな助けとなるでしょう。
IT活用

スクラム開発でチーム力を高める

開発のやり方を素早く変えられるようにする手法の一つに、スクラム開発というものがあります。これは、連携して仕事をすることを重視した手法です。名前の由来は、ラグビーのスクラムのように、チーム全員が協力して開発を進める様子からきています。 このスクラム開発では、作業を短い期間(だいたい1週間から4週間)に区切って、その中で計画を立て、実行し、結果を確認し、改善するという流れを繰り返します。まるで、目的地まで短い距離で区切りながら進み、都度地図を確認して進むべき方向を修正していくようなイメージです。このように、短い期間で開発と確認を繰り返すことで、変化に柔軟に対応できる開発を実現します。 顧客の要望を優先順位の高いものから整理し、順番に機能を開発していくため、市場の動向や顧客のニーズへの対応力を高めることができます。従来のように、全てを最初に計画してから開発を始めるのではなく、開発途中の変更にも柔軟に対応できるのです。 例えば、新しい携帯電話用アプリを作る場合を考えてみましょう。従来の開発方法では、最初に全ての機能を計画し、長い時間をかけて開発を進めていきます。しかし、スクラム開発では、まず優先順位の高い「通話機能」や「メッセージ機能」といった基本的な機能を短い期間で開発し、顧客に確認してもらいます。その確認結果をもとに、改善点や追加したい機能を検討し、次の短い期間で「写真撮影機能」や「動画撮影機能」などを開発していきます。このように、顧客の要望を都度確認しながら開発を進めることで、本当に顧客が必要とするアプリを作ることができます。 このように、変化への対応力が高い点がスクラム開発の大きな利点と言えるでしょう。
IT活用

スクラム開発で実現する迅速な開発

「スクラム開発」とは、まるでラグビーのスクラムのように、開発チームが一体となって仕事を進める手法のことです。これは、ソフトウェアなどを素早く、そして柔軟に作り上げるための方法です。 従来の「ウォーターフォール型」と呼ばれる開発手法では、企画から設計、製造、試験、そして運用まで、各工程を順番に進めていました。まるで滝の水が上から下に流れるように、一方通行で進むため、途中で変更が生じると大きな手戻りが発生し、時間や費用がかさんでしまうことがありました。 一方、スクラム開発では、開発期間を「スプリント」と呼ばれる短い期間に区切ります。スプリントは、だいたい1週間から4週間程度です。この短い期間で、計画から設計、製造、試験までを行い、実際に動くものを作り上げます。そして、このスプリントを繰り返すことで、少しずつ完成形に近づけていくのです。 スプリントごとに、顧客や利用者からの意見を取り入れるため、変化への対応もスムーズです。まるで、船の舵取りを小刻みに修正しながら目的地を目指すように、柔軟に開発を進めることができます。 スクラム開発では、チームワークと日々の情報共有が何よりも大切です。開発チーム全員が同じ目標に向かって協力し、進捗状況や問題点を共有することで、高い品質のソフトウェアを速やかに作り上げることができます。また、短い期間で開発を行うため、問題が発生した場合でも早期に発見し、対策を立てることが可能です。 変化の激しい現代において、顧客の求めるものも多様化しています。スクラム開発は、その柔軟性と迅速性から、多くの企業で採用され、注目を集めています。まるで、市場の波に合わせて軽やかにサーフィンをするように、変化の波を乗りこなすことができるのです。
IT活用

スキーマ駆動開発:設計図による効率化

スキーマ駆動開発とは、システム作りの際に、データの構造や情報のやり取りの仕組みを決めた設計図である「スキーマ」を最初に作る手法です。家を建てる際に、先に設計図を完成させるように、システムの骨組みをスキーマとして明確にすることで、開発の効率と質を高めることを目指します。 従来のシステム開発では、プログラムを書きながら設計内容を詰めていくやり方が多く、その過程で、やり直しや修正が発生しやすいため、時間や費用がかかってしまうことがありました。スキーマ駆動開発では、スキーマを共通の認識として最初に決めておくことで、開発チーム全体が同じ方向に向かって作業を進めることができ、連絡の行き違いや無駄な作業を減らすことができます。 スキーマを最初に作ることで、開発の初期段階で問題点を見つけ、修正することが容易になります。例えば、データの型や項目に不備があれば、スキーマ上で修正するだけで済みますが、従来の方法では、プログラムを修正する必要があり、大きな手間がかかる場合がありました。スキーマ駆動開発では、このような手戻りを減らし、開発期間の短縮と費用の削減を実現します。 さらに、スキーマに基づいて、プログラムを自動的に作る道具を使うこともできます。これにより、開発作業を自動化し、更に効率を高めることが可能です。また、スキーマは、システムの設計書として活用できるだけでなく、開発後のシステムの保守や運用にも役立ちます。システムに変更を加える際、スキーマを確認することで、影響範囲を把握しやすくなり、変更作業をスムーズに進めることができます。
IT活用

UMLで円滑な開発を

統一モデリング言語(UML)とは、システム開発を円滑に進めるための共通言語であり、いわばシステムの設計図のようなものです。これは、複雑なシステムの構造や動きを視覚的に表現するために用いられます。システム開発には、お客様、設計者、プログラマーなど、様々な役割を持つ人々が関わります。これらの関係者間で円滑な意思疎通を図るためには、共通の認識に基づいた話し合いが欠かせません。UMLは、まさにその共通認識のための道具を提供してくれます。 UMLを用いることで、システムの全体像を関係者全員が把握できるようになります。例えば、システムを構成する要素や、それらの要素同士の関係性、データの流れ、処理の手順などを図表で明確に示すことができます。これにより、誤解や認識の食い違いを減らし、開発の効率を高めることに繋がります。まるで、建築家が設計図を使って施工業者とやり取りするように、UMLを使ってシステム開発の関係者間で正確な情報を共有することが可能になります。 UMLには様々な図があり、それぞれ異なる側面からシステムを表現します。例えば、システムの静的な構造を示すクラス図や、システムの動的な振る舞いを示すシーケンス図などがあります。これらの図を組み合わせることで、システムのあらゆる側面を網羅的に表現し、関係者間で共有することができます。UMLは、オブジェクト指向の考え方を取り入れており、システムを部品(オブジェクト)の組み合わせとして捉えます。これにより、システムの変更や拡張が容易になります。また、UMLは特定のプログラミング言語に依存しないため、様々な開発環境で利用できます。 UMLは、システム開発におけるコミュニケーションを円滑にし、開発効率を高めるための強力な道具です。複雑なシステム開発において、UMLを活用することで、プロジェクトの成功に大きく貢献することができます。UMLを学ぶことで、システム開発における様々な課題を解決し、より質の高いシステムを構築することが可能になります。
IT活用

アップルが生んだ新言語:Swift

「林檎社」が世に送り出した「はやて」という名のプログラム言語は、2014年の登場以来、多くの開発者から熱い視線を浴びています。「はやて」は、それ以前の「目的語シー」という言語の後継として開発され、「林檎社」製品である携帯端末や卓上端末、腕時計端末、そしてテレビ端末の応用ソフト開発に活用されています。これまでの言語と比較すると、より簡潔で理解しやすい構文を採用しているため、開発の効率化に大きく貢献しています。近年の応用ソフト開発において「はやて」は必要不可欠な存在となり、その重要性はますます高まっています。 誕生から間もない言語でありながら、多くの開発者に受け入れられ、急速に広まった背景には、「林檎社」製品の高い人気と、「はやて」の使いやすさが挙げられます。従来の「目的語シー」は複雑な記述が多く、習得に時間を要する言語でした。それに対して「はやて」は、現代的なプログラミング言語の設計思想を取り入れ、より直感的で分かりやすい記述を可能にしました。例えば、コードの誤りを早期に発見できる仕組みや、簡潔な構文による表現力の向上など、開発者の負担を軽減するための様々な工夫が凝らされています。 また、「はやて」は安全性にも配慮した設計となっています。プログラムの誤りによって生じる予期せぬ動作や、システムの脆弱性を突いた攻撃を防ぐための仕組みが組み込まれており、開発者はより安全な応用ソフトを開発できます。こうした安全性への配慮も、「はやて」が多くの開発者に選ばれる理由の一つと言えるでしょう。さらに、「はやて」は処理速度の速さも魅力です。開発効率の向上だけでなく、作成した応用ソフトの動作速度向上にも貢献し、利用者にとって快適な操作性を提供します。これらの利点が、「はやて」の急速な普及を後押ししていると言えるでしょう。「林檎社」製品の進化と共に、「はやて」も進化を続け、応用ソフト開発の世界をさらに発展させていくことでしょう。
IT活用

開発者体験の向上で成功を掴む

開発者体験とは、開発者が製品やサービスを作る過程で感じる、あらゆる経験の総和です。机の上の作業だけでなく、関わる人や組織全体の雰囲気なども含みます。具体的には、開発に必要な機器や道具の準備のしやすさ、使う道具の使いやすさ、説明書の分かりやすさ、同僚との意思疎通のしやすさなど、様々な要素が影響します。 快適な開発体験は、開発者のやる気を高め、仕事の効率を上げます。結果として、会社全体の力も強くなります。例えば、使いやすい道具や分かりやすい説明書があれば、開発者は迷うことなく作業を進められます。また、同僚との関係が良好であれば、困った時に気軽に相談でき、問題解決もスムーズになります。こうした環境が整っていれば、開発者はストレスなく仕事に集中でき、より良い成果を生み出すことができます。 反対に、開発者体験を軽視すると、様々な問題が生じます。開発環境が整っていなければ、開発者は不満を感じ、やる気を失います。ひどい場合には、会社を辞めてしまうかもしれません。また、開発のスピードが遅くなり、製品の質も低下する可能性があります。例えば、使いにくい道具や分かりにくい説明書は、開発者の作業効率を著しく下げます。同僚とのコミュニケーションが不足していると、誤解や認識のずれが生じ、手戻りが発生することもあります。 そのため、会社は開発者体験の向上に力を入れる必要があります。開発者にとって働きやすい環境を作ることは、優秀な人材を集め、育てるための重要な取り組みです。そして、新しい製品を生み出すためにも欠かせない投資と言えます。快適な開発環境は、開発者の創造性を刺激し、革新的なアイデアの創出を促進します。結果として、会社は競争力を高め、持続的な成長を実現できるでしょう。
IT活用

データ連結:変化への対応

情報を分かりやすく伝えるためには、その情報を適切な場所に表示することが重要です。例えば、商品の値段が変われば、お店の値札や買い物かごの中の表示も同時に変わらなければなりません。従来はこのような情報の表示は、値札と値段の情報をそれぞれ管理し、値段が変わる度に値札の表示を手作業で書き換える必要がありました。買い物かごの中身やインターネット上のショッピングサイトでの表示も同様で、情報の書き換えには多くの手間と時間がかかっていました。 このような、情報とその表示場所を結びつける技術が情報連結です。情報連結は、情報とその表示先を紐づけることで、情報の更新と表示の変更を自動化します。例えば、商品の値段のデータが変わると、紐づいている値札、買い物かご、ウェブサイト上の値段表示も自動的に更新される仕組みです。 情報連結の仕組みをもう少し具体的に見てみましょう。まず、それぞれの情報に名前をつけます。例えば「商品の値段」という情報には「価格」という名前をつけます。そして、値札、買い物かご、ウェブサイトなど、価格を表示する全ての場所に「価格」という名前を紐づけます。すると、「価格」という名前の情報が更新された瞬間に、紐づいている全ての表示場所が自動的に更新されるようになります。 このように、情報連結によって、開発者は表示に関する細かな処理を記述する必要がなくなり、開発の効率を大幅に向上させることができます。また、情報の一元管理が可能になるため、情報の正確性も高まります。情報が変更される度に全ての表示場所を手作業で修正する必要がなくなり、作業ミスによる誤表示のリスクも減らすことができます。さらに、新しい表示場所を追加する場合でも、情報に名前を紐づけるだけで簡単に対応できるため、システムの拡張性も向上します。
IT活用

Sagaパターン:分散処理の難題を解決

近年の計算機技術の進歩は目覚ましく、仕組作りも大きく変わってきました。一枚岩のような巨大な仕組を作るのではなく、小さな仕組をたくさん作って、それらを連携させる方法が主流になりつつあります。これは、例えるなら、大きな一つの工場ですべてを作るのではなく、小さな工場をたくさん作って、それぞれが得意な部品を作り、最後にそれらを組み合わせて製品を作るようなものです。このような、分散した仕組を連携させる方法は、柔軟性や拡張性が高いという利点があります。しかし、それぞれの小さな仕組が独立して情報を持ち、処理を行うため、全体として情報の整合性を保つことが難しくなります。 複数の工場で部品を作り、最後に組み立てることを想像してみてください。ある工場で部品を作るのに失敗したら、他の工場で作った部品はどうなるでしょうか?全体の製品は完成しません。仕組も同じで、複数の仕組にまたがる処理において、すべてが成功するか、すべてが失敗する、といった一貫性を保証することが重要です。この一貫性を保つことは、分散した仕組では容易ではありません。 そこで、分散した仕組で情報の整合性を保つ方法として、「物語」を意味する「サガ」と呼ばれる方法が注目されています。サガとは、複雑な処理を小さな手順に分割し、それぞれの小さな手順を独立した仕組で実行することで、全体としての整合性を確保する仕組みです。それぞれの小さな手順は、成功したら次の手順に進み、失敗したら、それまでの手順を巻き戻す処理を行います。全体を小さな手順に分割することで、それぞれの仕組は独立性を保ちつつ、全体としての一貫性を確保できます。これは、各工場で部品を作りながら、同時に他の工場の状態も確認し、問題があればすぐに対応するようなものです。サガを使うことで、柔軟性と拡張性を保ちながら、複雑な処理の整合性を保証できるようになります。この資料では、サガの仕組みや利点、欠点について詳しく説明します。
IT活用

プログラムを作る人:プログラマーの仕事

計算機を使うための指示書であるプログラムを作る人を、プログラムを作る人と言います。この人たちは、様々なプログラムを作る言葉を使い、色々な計算機で動くプログラムを作ります。私たちが普段使っている携帯電話の便利な道具から、会社で使う複雑な仕組み、インターネット上の場所、遊びのための道具まで、実に様々なものがプログラムで作られています。プログラムを作る人は、言わば計算機に魂を吹き込む魔法使いのような存在です。指示がなければ、計算機はただの箱に過ぎません。プログラムを作る人が書いた指示によって、計算機は様々な働きをし、私たちの生活を便利で豊かにしてくれます。 例えば、便利な道具で友達と手紙をやり取りしたり、インターネットで買い物をしたり、遊び道具で遊んだり、これらは全てプログラムを作る人が書いた指示のおかげです。プログラムを作る人の仕事は、単に指示を書くだけでなく、書いた指示が正しく動くか試しをしたり、指示の間違いを見つけ直したりすることも含まれます。また、新しい技術を常に学び続けることも大切です。技術は常に進歩しているので、プログラムを作る人は常に新しいプログラムを作る言葉や技術を学び、より良い指示を作れるように努力を続けなければなりません。 プログラムを作る仕事は、内容を理解する力や、それを正しく伝える力、問題を見つける力、そして解決する力など、様々な能力が求められます。複雑な仕組みを理解し、それを計算機が理解できる言葉に翻訳する必要があるため、論理的な思考力も必要です。さらに、一人で作業するだけでなく、仲間と協力して大きな仕組みを作ることもあります。そのため、他人と上手に意思疎通をすることも重要です。このように、プログラムを作る人は、私たちの今の情報化社会を支える重要な役割を担っているのです。
IT活用

システムエンジニアの役割と未来

お客様の思い描くものを形にするのが、仕組みを作る技術者の仕事です。まず、お客様とじっくり話し合い、何を求めているのかを丁寧に聞き取ります。漠然とした要望も、具体的な形にするのが私たちの腕の見せ所です。それを基に、全体の設計図を描きます。家の設計図と同じように、システム全体の構成や、どんな働きをするのか、どんな道具を使うのかなどを決めます。そして、細かい指示書を作ります。これは、実際にプログラムを作る人にとっての設計図となるため、システムの出来を左右する重要な作業です。 設計図を作ったら終わりではありません。プロジェクト全体の管理も大切な仕事です。いつまでに何をするのか、どのくらいお金を使うのか、きちんと動くものを作るのか、といった様々なことを管理し、滞りなく計画が進むよう舵取りをします。チーム全体で協力し、期限内に良いものを作るには、円滑な人間関係も欠かせません。 システムを作り終えたら、きちんと動くかどうかの試験も行います。試験の計画を立て、実際に試験を行い、問題がないかを確認します。そして、お客様にシステムを引き渡し、使い始めるお手伝いをします。その後も、問題なく使えるように見守り続けるのも、私たちの仕事です。お客様の要望を的確に理解し、それを実現する技術と管理能力が求められる、やりがいのある仕事です。
人材活用

システムエンジニアリングサービスとは何か?

組織の情報処理の仕組み作りを外部の技術者に頼む契約のやり方を、仕組み作り技術者派遣といいます。簡単に言うと、会社が新しい情報処理の仕組みを作るのに必要な技術者を自分たちで集める代わりに、専門の会社と契約を結び、技術者を派遣してもらうことで、計画を進める方法です。仕組み作り技術者派遣を使う一番のメリットは、必要な時に必要な技術を持った人を確保できることです。会社は、常に新しい技術に対応できる人材を社内に抱えている必要がなくなり、計画に必要な人数を調整しやすくなります。 仕組み作り技術者派遣では、技術者が働いた時間に応じて費用が発生します。これは、完成した情報処理の仕組みそのものに対して費用を払う、いわゆる請負開発や自社開発とは大きく違います。請負開発では、最初に決めた完成形に対して費用が発生するため、開発中に仕様が変わると追加費用が発生する可能性があります。また、自社開発では、人件費や設備投資など、開発以外の費用も発生します。一方、仕組み作り技術者派遣では、技術者が働いた時間に対して費用を支払うため、計画の変更にも柔軟に対応でき、費用を予測しやすくなります。 仕組み作り技術者派遣は、技術者を雇用するよりも費用を抑えつつ、専門的な技術を取り入れたい場合に有効な手段です。しかし、技術者は派遣会社に所属しているため、会社の文化や仕事の進め方に慣れるまで時間がかかる場合もあります。また、機密情報の管理など、セキュリティ面にも注意が必要です。そのため、仕組み作り技術者派遣を導入する際には、メリットとデメリットをしっかりと理解し、自社に最適な方法を選択することが重要です。