IT活用 急成長するeスポーツの世界
「電子の競技」。これが「eスポーツ」の言葉の由来です。正確には「エレクトロニック・スポーツ」を縮めたもので、電子機器を使う競技全般を指します。ですが、近頃は特にコンピューターゲームや家庭用ゲーム機を使った対戦型のゲームを思い浮かべる人が多いでしょう。ただのゲーム遊びとはどう違うのか?というと、競技性の高さにあります。高みを目指すには、熟練した操作技術はもちろんのこと、相手の裏をかく高度な戦略、仲間と息を合わせるチームワークなど、様々な能力が求められます。まるで、昔からあるスポーツと同じです。だからこそ、スポーツとして認められ、競技人口も増えてきたと言えるでしょう。この人気の高まりは世界的なもので、競技をする人だけでなく、観戦する人も増加の一途を辿っています。世界大会ともなれば、会場は熱狂的なファンで埋め尽くされ、インターネットを通じて観戦する人も数えきれないほどです。まるで、大きなスポーツイベントのようです。こうした状況を受け、eスポーツは娯楽の枠を超え、巨大な市場規模を持つ一大産業へと成長しました。ゲームソフトの販売だけでなく、大会の運営、選手の育成、グッズ販売など、様々なビジネスが生まれており、今後もさらなる発展が見込まれています。ゲームが好きな人もそうでない人も、eスポーツは今後ますます注目すべき分野と言えるでしょう。
